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大乱闘について の変更点

#style(class=dd_bgcolorccc dd_border444 dd_padding10 dd_floatright){{{
''&size(16){&color(Maroon){大乱闘情報};}; ''           
----
''&color(Red){現在のリーグ : A};''
''昇格まであと &color(Red){B}; ポイント''
''勝利したら &color(Red){C}; ポイント''
''総合戦闘力 : &color(Red){D((大乱闘用デッキの数値))};''
''通算勝利数 : &color(Red){E};''
''勝率 : &color(Red){F%};''
''リーグランキング : &color(Red){G};''

}}}


・最初はリーグ1からスタート、対戦するごとにバトルポイントを1消費
 リーグ81以降はバトルポイントを2消費、ランダム戦闘のみ
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・1勝するとリーグポイントが増加。連勝中は獲得するリーグポイントが1ずつ増加、
 獲得ポイントは5~連勝ボーナスで最大105ポイント
・負けた時点で連勝ボーナスはリセット
 獲得ポイントは
 1勝につき+10
 ランダム勝利で+10
 連勝ボーナス+1~6(負けた時点で連勝ボーナスリセット)
の最大26P、負けは0P

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・昇格した時点でバトルポイントは最大値まで回復
・獲得できるジュエルは、基本値1000+20*現在のリーグ値。
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・対戦相手は自分が現在どのリーグに入っているかで変化
 現時点でのリーグ区分1-25、26-50、51-75、76-100、100-999
 現時点での上限リーグ120、120からは昇格不可
 現時点での開放リーグ100
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・リーグランキングは、「現在のリーグ」&color(Red){A};の中での勝率&color(Red){F};順位?
 もしくは同リーグ内で1日に稼いだジュエルの総量?意味なし

・リーグランキングは、「現在のリーグ」の中での勝率順位?
もしくは同リーグ内で10分毎に稼いだジュエルの総量での順位?
目安程度


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