対抗のフィールド の変更点
|スキルLv|スキル効果|発動確率| |1|敵・味方それぞれ1~10体の防御力を0.9倍にする|22%| |2|敵・味方それぞれ1~10体の防御力を0.8倍にする|25%| |3|敵・味方それぞれ1~10体の防御力を0.7倍にする|28%| |4|敵・味方それぞれ1~10体の防御力を0.6倍にする|31%| |5|敵・味方それぞれ1~10体の防御力を0.5倍にする|34%| |6|敵・味方それぞれ1~10体の防御力を0.4倍にする|37%| |MAX|敵・味方それぞれ1~10体の防御力を0.3倍にする|40%| |1|敵・味方それぞれ1~10体の攻撃力を0.9倍にする|22%| |2|敵・味方それぞれ1~10体の攻撃力を0.8倍にする|25%| |3|敵・味方それぞれ1~10体の攻撃力を0.7倍にする|28%| |4|敵・味方それぞれ1~10体の攻撃力を0.6倍にする|31%| |5|敵・味方それぞれ1~10体の攻撃力を0.5倍にする|34%| |6|敵・味方それぞれ1~10体の攻撃力を0.4倍にする|37%| |MAX|敵・味方それぞれ1~10体の攻撃力を0.3倍にする|40%| %%Slv.1は誤植?%% 2月17日、防御力0.x倍に修正。 %%2月17日、防御力0.x倍に修正%% 再修正。 誤:防御 → 正:攻撃 |